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Valutazione di danni da un'arma da spazio-tempo dell'intera classifica delle posizioni di lavoro

Qui potete vedere, proprietà, le tre proprietà bianche, 15 sono più alte del tempo della candela e dello spazio 8!

aspetto Buff, due bracci durata appassionato è di 15 secondi, e l'attacco, il tasso di crit, l'esplosione ha ferito tre attributi, il tempo e lo spazio sono significativamente superiori ai 15 segmenti di candela Magic 8 segmenti. C'è una differenza, una candela magica oltre 800 ulteriori danni e un appassionato di valorizzazione di proprietà, e uno più tempo e spazio 15 puntura appassionato, per la copia avanzata della puntura è un attributo importante, così il tempo di puntura appassionato e lo spazio per la proprietà non è 15 laurea giocatori, la praticità è anche molto buona! forare senza considerare i ricavi, su cui due bracci appassionato punto di vista soggettivo fondamentalmente essere piatta!

Indietro nel contesto, dal retro due armi differenti, armi leggere prima di tornare nel tempo e spazio simili armi, secondo un test ruvida in sé, tempo e spazio armi indietro tasso proc è circa 5 per cento, innescando un rendimento cumulativo 200 %, mentre il 10% di candela arma magica, innescare un rendimento cumulativo del 100% entro, tale importo indietro entro due teoria arma è coerente. Ma nel caso dei rifiuti di nuovo a candela sguardo magia più grave, e quindi di nuovo in l'aspetto personale è tempo e spazio armi abbastanza promettenti. L'esperienza nel retro del tempo di test di follow-up e lo spazio all'interno della spada è anche un po 'meglio di candela tempo Maken e lo spazio micidiale dragone arma / fuoco 20%, 20% la spada, armi di arti marziali per rafforzare lo spazio-tempo è il bonus danni finale (crit può godere Miglioramento delle proprietà, capacità di equipaggiamento, come il bonus plus count). La candela armi magiche: mortali, più 730% / 950% del drago (indicato come 590% / 810%) prendere in considerazione il livello di equipaggiamento Petty giocatori spadaccino possono essere considerati come una copia di un danno medio 300% crit e crit tasso del 80% in media , che può essere convertito in coefficiente crit di 2,6, pericolosa per la vita 730% può essere approssimativamente tradotto in 730% / 2,6 = 280% delle armi spaziali finali, rafforzando il confronto poteri (ma dopo le arti marziali candela magica tradotto rafforzare non gode di altre apparecchiature E competenze della seconda aggiunta). E anche tagliare Spadaccino spada, bracciali Brahma, carte Tien e altre apparecchiature può essere portato oltre spadaccino secondaria pericolo di vita, (braccialetti 420% / 320% anche tagliato spada 2/3) 0.2 = 65% , vale a dire dopo le arti marziali considerando rinforzo secondario temporale possono essere più o meno equivalente alla somma del 26,5% uccide il 20% e il confronto magia 28% all'8 spada segmento candela mortale confrontando gli aspetti di cui sopra: proprietà di base 15 spazio, tempo buff, torna al livello delle arti marziali per rafforzare 15 vittorie spaziali. Così difficile trarre conclusioni 8 spazio-tempo è migliore di 15 segmenti di candela magica, può essere forte test specifico quanto si può dare un'occhiata all'ultimo prova viene emesso, perché le armi cielo di meteore e gap a 8 segmenti possono essere approssimativamente conclusioni senza prove stimati, ma anche come necessità della transizione non è troppo grande sperimentazione di armi, ecco la maggior parte dei 15 segmenti e 8 segmenti candela uscite temporali magia oggetto prova di confronto colonna è uno strato temporale infiammazione Huang 1, nessun passo non si sovrappone spendono meno di 22W lesioni interne nel caso in cui DPS in pratica si può sempre giocare a, non mi chiedere perché posso nella torre misurata tempo e di spazio DPS, a sud del regno dei cieli è qui !!!

Secondo la mia esperienza del tempo e lo spazio per giocare una torre vista da molto tempo, candele magiche 8 DPS di base a fluttuazioni 18W5 19W5 nelle fluttuazioni stabili e spaziali e temporali nel segmento di base 15 19W5 20W5, tempo e spazio che è superiore a 15 sarebbe in grado di paragrafo 8 candela magica 5% DPS, in linea 10 della candela orizzontale magia ch DPS dal confronto precedentemente menzionato, facile da vedere, o 15 spaziale oraria 8 potente candela magica! Anche se molto potenti rispetto, ma sostanzialmente in linea con detta candela magica prima ch 10 standard.

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